Усталость от принятия решений — самый большой вид усталости. Мы принимаем около 200 решений за день. А в уставшем состоянии у нас нет на это сил. В результате мир перестает быть управляемой системой, и ход событий определяет случайность, а не осознанные решения. Потеря осознанности — наихудшее из последствий. Возможно, нам придётся придумать способ, как ограничить количество принимаемых решений. Это может закончиться тем, что людей будут класть в специальные камеры, чтобы избавить их от лишних решений в течения дня.
Зачем создавать остров-симуляцию
Потенциально интересная идея — это создание острова с сообществом людей, которые будут искать решение проблемы. Остров не обязательно должен быть физическим, остров здесь — скорее образ автономии. События на нём будут разворачиваться, как в игре-симуляторе, а созданная «игроками» стратегия может стать ключом к решению проблемы усталости.
Какие люди сформируют остров
Совершенно не важно, кем будут по профессии люди на острове. Важно, чтобы они обладали нестандартным мышлением. Это может быть микс философского и математического знаний. У островитян должны быть разные жизненные позиции и взгляды, чтобы шире смотреть на ситуацию и не застревать на одном решении. Для этой же цели надо создать несколько островов, на которых работа по созданию стратегий будет вестись параллельно. Участники иногда могут встречаться, но в целом работа будет идти удаленно. Скорее всего, одно поколение не сможет решить задачу, понадобятся десятилетия. Проблема требует фундаментальных знаний и понимания, почему появилась бактерии усталости, в чем ее первопричина.
Метод крайних мнений
Мы должны расшатывать систему, то есть выводить её из привычного состояния стабильности, с помощью крайних мнений. Если вдруг не поймем, кого звать на остров, будем искать через научное сообщество. Начнем публиковать статьи, на эти публикации появятся противоположные мнения. Так мы сможем обнаружить разные полюса идей и выйти на людей с несколькими точками зрения на проблему.